最終更新:ID:AKbPfQL5VQ 2017年02月03日(金) 19:10:54履歴
効果 | 値段 | コスト | 重複 | 消費 |
---|---|---|---|---|
"基礎体力"と"耐久"に+5、ただし"魅了"-10。装備には"機械知識"の基礎値が60必要 | 120,000 | 3 | × | × |
"格闘"に+5 | 65,000 | 3 | × | × |
"格闘"と"耐久"に+3 | 60,000 | 4 | × | × |
"格闘"の合計値の半分をダイスとしてSTRに加算できる(戦闘時) | 30,000 | 1 | ○ | ○ |
"武器"に+5 | 50,000 | 4 | × | × |
"武器"に+5 | 90,000 | 3 | × | × |
"武器"に+3 | 40,000 | 2 | × | × |
"武器"と"耐久"と"隠遁"に合計+5 | 80,000 | 4 | × | × |
"武器"と"機械知識"に+3 | 50,000 | 4 | × | × |
"武器"の合計値の半分をダイスとしてSTRに加算できる(戦闘時) | 30,000 | 1 | ○ | ○ |
"銃器"に+5 | 50,000 | 4 | × | × |
"銃器"に+3 | 40,000 | 2 | × | × |
"銃器"に+3、STRの追加効果を1点から1d2点に変更する(戦闘時) | 150,000 | 6 | × | × |
"銃器"に+8、ただし"耐久"に-5 | 50,000 | 4 | × | × |
"銃器"の合計値の半分をダイスとしてSTRに加算できる(戦闘時) | 30,000 | 1 | ○ | ○ |
"銃器"を使用した場合、最低勝率1%保証(戦闘時) | 40,000 | 1 | ○ | ○ |
"生存"に+5 | 50,000 | 3 | × | × |
"生存"と"耐久"に+3、ただし"基礎知識"に-5 | 80,000 | 2 | × | × |
"登攀"に+5 | 50,000 | 2 | × | × |
"跳躍"に+5 | 50,000 | 2 | × | × |
"跳躍"に+3、DEXの追加効果を+15から+20に変更する(戦闘時) | 120,000 | 6 | × | × |
"走行"に+5 | 65,000 | 4 | × | × |
"走行"に+10(戦闘外) | 100,000 | 5 | × | × |
"耐久"に+5 | 65,000 | 3 | × | × |
"耐久"と"格闘"に+3 | 60,000 | 4 | × | × |
"耐久"と"生存"に+3、ただし"基礎知識"に-5 | 80,000 | 2 | × | × |
"耐久"と"隠遁"と"武器"に合計+5 | 80,000 | 4 | × | × |
"耐久"と"基礎体力"に+5、ただし"魅了"-10。装備には"機械知識"の基礎値が60必要 | 120,000 | 3 | × | × |
"回避"に+5 | 65,000 | 4 | × | × |
"魅了"に+5 | 65,000 | 3 | × | × |
"魅了"に+3 | 40,000 | 2 | × | × |
"魅了"判定に失敗した時に限り振り直し可能。ただし一回の失敗ごとに50,000ウーロン消費 | 50,000 | 3 | × | × |
"魅了"判定に成功した場合1d10*10,000の値段が貰える。失敗すると魅了が1減る | 50,000 | 0 | × | ○ |
"○○知識"に+5 | 65,000 | 4 | × | × |
"基礎知識"と"観察"に+3 | 90,000 | 1 | × | × |
"医療知識"の合計値が60以上の時、戦闘敗北時に一回だけ振り直すことができる | 100,000 | 5 | × | × |
"機械知識"と"武器"に+3 | 50,000 | 4 | × | × |
"機械知識"の合計値の半分を"銃器"に加算できる | 120,000 | 4 | × | × |
"特殊知識"を一度他の知識系判定に代用可能とする | 50,000 | 2 | ○ | ○ |
"運転"に+5 | 65,000 | 3 | × | × |
"隠遁"に+5 | 50,000 | 2 | × | × |
"隠遁"と"耐久"に+3 | 60,000 | 4 | × | × |
"隠遁"と"武器"と"耐久"に合計+5 | 80,000 | 4 | × | × |
"コンピュータ"に+5 | 50,000 | 3 | × | × |
"コンピュータ"の合計値の半分をダイスとしてDEXに加算できる(戦闘時) | 120,000 | 5 | × | × |
"観察"に+5 | 50,000 | 3 | × | × |
"観察"と"基礎知識"に+3 | 90,000 | 1 | × | × |
"生活"に+5 | 50,000 | 3 | × | × |
"話術"に+5 | 50,000 | 3 | × | × |
"話術"に成功で1d20*100*10^1d2の値段で売れる。失敗で!1d10*10^1d4の罰金 | 50,000 | 0 | × | × |
"幸運"に+3 | 75,000 | 1 | ○ | × |
ダイスを一回振り直せる | 75,000 | 2 | × | ○ |
マイナス補正を一回無いものとする | 30,000 | 3 | × | ○ |
優勢を取ったときに低確率で次の相手の行動に-10の補正を与える | 100,000 | 5 | × | × |
判定時に一度だけ+10の補正(戦闘外) | 60,000 | 2 | ○ | ○ |
1ターンだけSTRを1.2倍にする(戦闘時) | 100,000 | 2 | × | ○ |
INTで比較に優勢を取った場合、次ターンランダムに相手のステータスを一つ封印する | 60,000 | 2 | ○ | ○ |
DEXで比較に優勢を取った場合、次ターンランダムに相手のステータスを一つ封印する | 60,000 | 2 | ○ | ○ |
1d100*10^1d4の値段で売れる | 200,000 | 0 | × | × |
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