原作『カウボーイビバップ』の世界観を用いたやる夫系二次創作のWikiです。

効果値段コスト重複消費
"基礎体力"と"耐久"に+5、ただし"魅了"-10。装備には"機械知識"の基礎値が60必要120,000××
"格闘"に+565,000××
"格闘"と"耐久"に+360,000××
"格闘"の合計値の半分をダイスとしてSTRに加算できる(戦闘時)30,000
"武器"に+550,000××
"武器"に+590,000××
"武器"に+340,000××
"武器"と"耐久"と"隠遁"に合計+580,000××
"武器"と"機械知識"に+350,000××
"武器"の合計値の半分をダイスとしてSTRに加算できる(戦闘時)30,000
"銃器"に+550,000××
"銃器"に+340,000××
"銃器"に+3、STRの追加効果を1点から1d2点に変更する(戦闘時)150,000××
"銃器"に+8、ただし"耐久"に-550,000××
"銃器"の合計値の半分をダイスとしてSTRに加算できる(戦闘時)30,000
"銃器"を使用した場合、最低勝率1%保証(戦闘時)40,000
"生存"に+550,000××
"生存"と"耐久"に+3、ただし"基礎知識"に-580,000××
"登攀"に+550,000××
"跳躍"に+550,000××
"跳躍"に+3、DEXの追加効果を+15から+20に変更する(戦闘時)120,000××
"走行"に+565,000××
"走行"に+10(戦闘外)100,000××
"耐久"に+565,000××
"耐久"と"格闘"に+360,000××
"耐久"と"生存"に+3、ただし"基礎知識"に-580,000××
"耐久"と"隠遁"と"武器"に合計+580,000××
"耐久"と"基礎体力"に+5、ただし"魅了"-10。装備には"機械知識"の基礎値が60必要120,000××
"回避"に+565,000××
"魅了"に+565,000××
"魅了"に+340,000××
"魅了"判定に失敗した時に限り振り直し可能。ただし一回の失敗ごとに50,000ウーロン消費50,000××
"魅了"判定に成功した場合1d10*10,000の値段が貰える。失敗すると魅了が1減る50,000×
"○○知識"に+565,000××
"基礎知識"と"観察"に+390,000××
"医療知識"の合計値が60以上の時、戦闘敗北時に一回だけ振り直すことができる100,000××
"機械知識"と"武器"に+350,000××
"機械知識"の合計値の半分を"銃器"に加算できる120,000××
"特殊知識"を一度他の知識系判定に代用可能とする50,000
"運転"に+565,000××
"隠遁"に+550,000××
"隠遁"と"耐久"に+360,000××
"隠遁"と"武器"と"耐久"に合計+580,000××
"コンピュータ"に+550,000××
"コンピュータ"の合計値の半分をダイスとしてDEXに加算できる(戦闘時)120,000××
"観察"に+550,000××
"観察"と"基礎知識"に+390,000××
"生活"に+550,000××
"話術"に+550,000××
"話術"に成功で1d20*100*10^1d2の値段で売れる。失敗で!1d10*10^1d4の罰金50,000××
"幸運"に+375,000×
ダイスを一回振り直せる75,000×
マイナス補正を一回無いものとする30,000×
優勢を取ったときに低確率で次の相手の行動に-10の補正を与える100,000××
判定時に一度だけ+10の補正(戦闘外)60,000
1ターンだけSTRを1.2倍にする(戦闘時)100,000×
INTで比較に優勢を取った場合、次ターンランダムに相手のステータスを一つ封印する60,000
DEXで比較に優勢を取った場合、次ターンランダムに相手のステータスを一つ封印する60,000
1d100*10^1d4の値段で売れる200,000××

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