敵と味方が選択したステータスを比較することを三回繰り返し、勝率を算出します。
- 自PCも敵もSTRを選択し、自PCのSTR(筋力)が60、敵のSTRが40の場合、
60>40が成立し、自PCの優勢一回が確定します。
- 自PCがSTR、敵がCONを選択し、自PCのSTR(筋力)が60、敵のCON(耐久)が80の場合、
60<80でも、ステータスの追加効果によってCONの数値が半減され、60>40が成立し、自PCの優勢一回が確定します。
ただし、一回の戦闘で選択できるステータスは原則としてそれぞれ一回のみです。
勝率算出表は以下の通り。
勝率算出表
優勢数 | 劣勢数 | 引分数 | 勝率:勝利出目 |
---|
0 | 3 | 0 | 0%:確定敗北 |
0 | 2 | 1 | 20%:1-20 |
1 | 2 | 0 | 30%:1-30 |
0 | 1 | 2 | 40%:1-40 |
1 | 1 | 1 | 50%:1-50 |
1 | 0 | 2 | 60%:1-60 |
2 | 1 | 0 | 70%:1-70 |
2 | 0 | 1 | 80%:1-80 |
3 | 0 | 0 | 100%:確定勝利 |